ストーリーの作り方

ストーリーアイデアの出し方―才能に頼らないテクニック!

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ストーリーは「降りてくる」ようにしてアイデアを出すしかないのでしょうか?才能が無いと無理なのでしょうか?そんなことはありません!この記事では、才能に頼らずに面白いストーリーのアイデアを出すテクニックを説明しています。

アイデアには資料が必要!

アイデアを出すために、まず必要なのは「資料」です。

資料なしでは限界がある

自分の中にある材料には限りがあります。つまり、何も見ないで考え出せるアイデアには、限界があるということです。

それは、何の資料も無いのに「ロケットを描いてください」「犬を描いてください」「ドラえもんを描いてください」と言われても、上手く描けないことと似ています。

何も見ずに上手く描ける人がいたとしても、たまたまそれに詳しかっただけで、詳しくないことは、やはり描けません。逆にいえば、資料さえあれば誰でも、かっこいいロケット、リアルな犬、そっくりなドラえもんを描けます。

つまり、アイデアを出すためには資料が大切!ということです。

ストーリーの資料とは「元ネタ」

ストーリーの資料とは何でしょうか?それは例えば「元ネタ」です。自分の好きな作品のストーリーを「元ネタ」にしてストーリーを作るということです。もちろん著作権を侵害する「パクり」のことではありません。「パロディ」や「オマージュ」とも違います。

他にも、歴史上の出来事や、身近な実話を元ネタにする方法がありますが、ここでは他の作品を元ネタにする方法にしぼって考えます。

元ネタからストーリーを作る

実例として、あだち充の「H2」のストーリーを元ネタにして、新しいストーリーを作ってみましょう。

具体例:「H2」

まずは「H2」がなぜ面白いのかを突き詰めていきます。

ストーリーには、面白さの「骨組み」となるものがあって、その周りにキャラクターや設定などの「肉付け」がついて成り立っていると考えることができます。その「肉付け」をそぎ落として「骨組み」をむき出しにしていくわけです。

「H2」の大体の流れはこうです。

「野球愛好会」しかない高校で、ちゃんとした「野球部」になるようにがんばる

強い仲間が続々参加

野球の全国大会(甲子園)へ!

このままだとパクりになりますから、もう少し突き詰めていきます。

「肉付け」をはがしていきましょう。では、先ほどのストーリーから「野球」を取ってみましょう。

「○○愛好会」しかない高校で、ちゃんとした「○○部」になるようにがんばる

強い仲間が続々参加

○○の全国大会へ!

この○○の部分に、自分なりの肉付けをしてみると、ちゃんとしたオリジナル作品になります。例えば「アイドル」という肉付けをしてみましょう、すると・・・

「アイドル研究部」しかない高校で、本格的にスクールアイドル活動を始める

強い仲間が続々参加

スクールアイドルの全国大会へ!

なんと「H2」が「ラブライブ!」になっちゃいました。

「元ネタ」があってもパクりではない

もしかしたら、「ラブライブ!」は本当に「H2」を参考にしているのかもしれません。仮にそうでも「ラブライブ!」は「H2」のパクりではありません。ストーリーの「骨組み」の部分を引用しても、「肉」が違えばパクりにはならないのです。

結局、「H2」だって、どこかから引用しているのかもしれません。あらゆる作品は、意識的もしくは無意識に、何かを「引用」していて、「引用」が全くない作品なんて無いというのは、今では一般的な考え方ですね。

 

「元ネタ」を探してくるのは、いいこと

こうすることで、漫然と考えているだけでは思いつかないような、面白いストーリーを、好きな「元ネタ」の数だけ作ることができます。

これはセコい方法ではなく、むしろ価値のあることだと思います。面白さの「骨組み」は、だれか最初に思いついた人が独占していいものではないからです。

「元ネタ」の面白さを違う形で料理するのはズルいことではなく、創作の1つの形だと思います。私ならこうする!こうしたほうがもっと面白い!というのも立派なアイデアですからね。

ストーリーの作り方以外でも使える

「元ネタ」を使ってアイデアを考えるというのは、ストーリーの作り方だけでなく、クリエイティブなあらゆることに使える方法でしょう。

多くの分野で使われている一般的な方法ですね。キャラクターの作り方に応用した場合については、以下の記事にまとめています。

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関連動画

前述のとおり、「元ネタ」を使ってアイデアを出すのは一般的な理論です。岡田斗司夫の動画「岡田斗司夫ゼミ」にも、同様の説明がありました。

動画では、「デスノート」を元ネタにして少女マンガのストーリーを考える様子が具体的に説明されていて、大変面白いです。(説明は25:40頃から)

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