マンガの描き方

マンガの描き方総まとめ!よく言われるコツ・方法論をまとめてみました

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マンガの描き方に関する本が色々ありますが、どの本でも共通して述べている内容が結構ありますね。この記事では、マンガの描き方理論でよく言われることについてまとめました。

ストーリー・内容の作り方に関するコツは、マンガ以外にも共通する話なので除外して、以下の記事でまとめています。

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ストーリーの作り方|総まとめ!一般的な創作理論を整理してみました

ストーリーの作り方の参考になる本が沢山ありますね。有名クリエーターの創作理論、ハリウッドの理論本の日本語訳、名作の制作秘 ...

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この記事は純粋に、マンガという表現手段のコツについてです。

コマ割り・構成のコツ

マンガのコマ割り・構成の上手さは、小説で言うところの文章の上手さですね。

コマ割り・構成が上手いか下手かで、マンガという表現手段を使うのが上手いか下手かが問われると言ってもいいでしょう。よく言われる基本的なコツを2つまとめてみました。

5W1Hを意識する

5W1H(いつ・どこで・誰が・何を・どのように)を意識して、それらがはっきりわかるように描くように!…とよく言われますね。

その中でも「どこで」がわかるように、ページの最初に風景のコマ等を配置するのが基本です。詳しくはこちら↓

コマ割の基本|「まずは状況説明」が基本!最初に入れるべきコマは何か?

マンガのコマ割りの基本としてよく言われるのが 「まずは状況説明」ということですね。基本中の基本ながら、どういうことなのか ...

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メクリとヒキ

「メクリとヒキ」とは、ページをめくる直前の最後のコマと、ページをめくった後の最初のコマのことですね。

「メクリとヒキ」は、マンガの演出上、とても重要な部分といわれています。詳しくはこちら↓

マンガの描き方|コマ割りの基本「メクリとヒキ」とは?3つの役割と、デジタルへの応用

「メクリとヒキ」はマンガのコマ割りの基本ですね。 この記事では、「メクリとヒキ」とは何か?その役割や重要性についてまとめ ...

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マンガの表現論

マンガという表現方法を分析・研究する「マンガ表現論」は、マンガを描くための「技術論」としても参考になります。表現論の主な分野を2つ、まとめてみました。

「マンガ記号論」

「マンガ記号論」とは、「マンガは特殊な文字で書かれたお話である」という理論ですね。

キャラクターや、コマ・吹き出し・汗マーク等、特殊な文字をマンガの文法に従って配置した、一種の言語のようなものというわけです。手塚治虫が最初に提唱したといわれています。詳しくはこちら↓

マンガの描き方|「マンガ記号論」って何なの?描くときにどう意識したらいいの?

マンガの描き方の理論として「マンガ記号論」というのがあります。 記号論は、マンガが上手くなるために重要ですし、そもそも「 ...

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カラーマンガの記号論

スマホマンガの普及によって、カラーマンガの描き方の方法論の研究を進める必要が出てきていますね。

カラーマンガの記号論の基本となるのは、アニメで使われている記号論です。「色の記号性」を活用することや、線ではなく「面」で画面を考える必要があります。詳しくはこちら↓

ナウシカと3人の少女
Webマンガ・デジタルマンガの描き方|カラーでしかできないこととは?「色を使った記号論」

Webマンガや、電子書籍でマンガを描く上で重要なのは、「カラーマンガのノウハウ」だと思います。 カラーと白黒では、表現方 ...

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「視線誘導論」

「視線誘導論」とは、「マンガは読者の視線の流れを誘導することで成り立っている」という理論ですね。夏目房之介先生が提唱したと言われています。

この理論は、マンガを読みやすくしたり、演出効果を考えるために役立てられています。詳しくはこちら↓

マンガのコマ割りのコツ|ネームを切るときの基本「視線誘導」とは?

マンガのネームを切るための基本のひとつとして、よく言われる「視線誘導」というものがあります。 この記事ではその「視線誘導 ...

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キャラクターのデザイン

いわゆる「キャラデ」「キャラデザ」についてですが、よくある悩みは「ワンパターンになる」「バリエーションが少ない」ということだと思います。

キャラの描き分けバリエーションを増やすコツを2つ紹介します。

顔のパーツの配置で描き分ける

髪形・目の形、アゴの形など、顔のパーツの「形」で描き分けるという発想はよくありますが、それだけだと限界があります。

実はパーツの「配置・位置関係」で、顔の印象のほとんどは決まります!逆に言えば、パーツの配置を変えるだけで、バリエーションがかなり増えるというわけです。詳しくはこちら

キャラクターの描き分け方|キャラのバリエーションを増やすための5つの方法

キャラクターがみんな同じ顔になっちゃう! バリエーションが少ない! どうしたらもっとキャラを描き分けられるのか? こうい ...

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パーツのデフォルメで描き分ける

顔のパーツの形を変えるというより、大きさを変えてみると、顔の印象はかなり変化します。いわゆる「デフォルメ」というやつですね。

前述の「配置」と組み合わせると、相当なバリエーションの顔を描けるようになります。

デフォルメのキャラデザ1
イラスト上達法|「デフォルメ」で、インパクトのあるキャラが作れる!

キャラの「インパクトがない」「ありきたり」「つまらない」など…キャラクターデザインをするうえで、陥りがちな問題だと思いま ...

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マンガの画が上手くなる方法

「マンガの画」が上手くなる方法は、一般的な「絵が上手くなる方法」とは少し異なります。マンガの画は独特な技術が求められる分野です。よくいわれるのは以下の話です。

デッサンとマンガの画は別物

「デッサン」は「対象を見て描く」技術ですが、マンガの画は「なにも見ないで描く」技術です。デッサンが上手くても、マンガの画は全然描けないという場合があります。

マンガでよく言われる「デッサンが狂っている」という時の「デッサン」の意味とはちょっとちがう話です。詳しくはこちら↓

東村アキコ「かくかくしかじか」より
マンガの描き方|デッサンは本当に必要か?画力アップに必要な能力とは…

マンガ・イラストが上手くなりたければデッサンをやれ!と時々いわれますが、本当でしょうか? この記事では、マンガ・イラスト ...

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マンガの画が上手いってどういうことか

上手くなるためには、そもそもマンガの画が上手いってどういう状態のことをいうのかを考えておく必要があるでしょう。

ただリアルな絵だけが上手いわけじゃないとはわかっていても、じゃあ何をもって「上手い」といえばいいのでしょうか?それは主に3種類に分けられると思います。

それは「リアルな絵」「バランスの上手い絵」「表現力が高い絵」の3種類です。詳しくはこちら↓

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マンガの絵が上手いとは?リアルな絵だけが上手いわけじゃない!

マンガの絵が上手いって何でしょうか?まとめ記事で「絵が上手いマンガ家ランキング」なんてありますが、結局リアルな絵を描いて ...

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描きまくるだけではダメ

デッサンなら、「とにかく描きまくる!」というだけでもいいかもしれませんが、マンガはそういうわけにはいきません。

もちろん沢山描かないと上達しませんが、何も考えずに描くだけでは効率が悪いでしょう。上手く描くための「理論」も重要!というわけです。マンガは「なにも見ないで描く」技術だからこそ「理論」が必要です。詳しくはこちら↓

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画力を向上させる方法は理論と練習の2つ!何の画力を上げたいかを考える

「絵が上手くなるにはとにかく描け!」という意見もあれば「理論さえあれば描かなくても上手くなる」という意見もあります。これ ...

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マンガの描き方

2018/9/9

「デッサンが狂っている」とは?マンガ・イラストでは「デッサン」に特殊な意味がある?

マンガやイラストを描く人たちの間では「デッサンが狂っている」という言葉がよく使われます。この場合の「デッサン」という言葉は、美術業界で使われる一般的な意味とは少し異なります。「デッサンが狂っている」とはどういう意味なのかをまとめました。 SPONSORED LINKS

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スケッチブックと絵の具と鉛筆/ペンタブレット

デジタルマンガの描き方

2018/6/16

イラストの描き方|アナログとデジタルの違いを徹底解説!

デジタルで描くイラストと、アナログで描くイラストでは、手間とかコストなどの表面的な違いだけでなく、根本的な違いがいくつかあります。この記事では、アナログイラストと、デジタルイラストの違いのうち、特に重要なポイントに絞ってまとめました。 SPONSORED LINKS

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questions

マンガの描き方 画力アップのコツ

2018/5/20

マンガの絵が上手いとは?リアルな絵だけが上手いわけじゃない!

マンガの絵が上手いって何でしょうか?まとめ記事で「絵が上手いマンガ家ランキング」なんてありますが、結局リアルな絵を描いているマンガ家だけが選ばれています…それでいいのでしょうか? この記事では、マンガの絵が上手い下手の話と言えばこの方…「いしかわじゅん」先生の本を参考に、マンガの絵が上手いとは何か?という話をまとめました。絵の練習の参考にもなると思います。 SPONSORED LINKS

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ペンタブレットの中に「SPEED UP!」と書かれている

デジタルマンガの描き方

2018/6/12

デジタルマンガの描き方|デジタルのメリットは時短―作業効率が劇的にアップ!

アナログでマンガを描いてきた人も、デジタルを導入する人が増えていますね。デジタル作画には様々なメリットがあるからでしょう。 この記事では、デジタルでマンガを描くメリットのひとつである「作業効率のアップ」について徹底的にまとめています。 SPONSORED LINKS

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デジタルマンガの描き方

2018/5/11

デジタルでマンガを描く方法|初心者にもわかる!デジタル作画の始め方

デジタルでマンガを描くといっても、いくつかの方法があり、それによって必要なものが異なります。 この記事では、デジタル作画の始め方を紹介しています。まず前提として、デジタルでマンガを描くことにはどんなメリットがあるのかを説明しています。 そして、デジタル作画の2つの種類と、必要なソフトや道具の選び方をまとめました。 SPONSORED LINKS

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キャラクターデザイン

2018/9/7

マンガのキャラの作り方―「キャラ立ち」するような魅力的なキャラクターを作る2つのコツ

「マンガはキャラクターが命!」とよく言われます。キャラを立てよう!と思っても、具体的にどうすればいいのでしょうか。この記事では、「キャラ立ち」するような魅力的なキャラクターを作るために、よく言われる2つのコツをまとめています。 SPONSORED LINKS

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マンガの描き方

2018/9/15

マンガの描き方の基礎まとめ!必要なのは3つの能力

マンガを描き始めたい!という人は、まずどんな練習をすればいいのでしょうか?どんな能力が必要なのでしょうか? この記事では、マンガを描くために必要な3つの能力についてまとめています。 言ってしまえばあたりまえの内容ですが、まとめているサイトが上位に無いようなので、チャレンジしてみました。 SPONSORED LINKS

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マンガの描き方 作品の感想・おすすめなど

2018/10/23

「アオイホノオ」名言まとめ―マンガの描き方・心得が学べる台詞・名場面集

島本和彦のマンガ「アオイホノオ」(小学館)には、マンガ家の心得が学べる名言がたくさん登場しますね!島本先生のマンガ家マンガは、ギャグ台詞の裏に深い意味が込められています。この記事では、そんな「アオイホノオ」の名言を集めて分析してみました。 SPONSORED LINKS

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デジタルマンガの描き方 情報まとめ

2018/1/17

縦スクロールマンガの可能性―意外と流行らない?横スクロールのほうが面白いのでは?

スマホなどでマンガを読めるアプリが色々ありますね。その中でよくあるのが「縦スクロールマンガ」です。 このタイプのマンガが登場した当初は、これからのマンガはすべてこうなるかも!みたいに言われることもありましたが、意外と普及していないように思います。 この記事は「縦スクロールマンガ」の可能性と、もしかして「横スクロール」のほうが面白いんじゃないか?という話です。 SPONSORED LINKS

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マンガの描き方

2018/2/5

マンガとアニメの表現の違いとは?5つのポイントを徹底比較!

マンガとアニメの、表現方法としての違いは何なのか? 明らかに違うことはわかるんですが、具体的に何が違うのか? この記事では、マンガとアニメの違いについて、よく考えたら当たり前のことばかりですが、具体的にまとめています。 SPONSORED LINKS

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ストーリーの作り方

2017/12/10

小説の書き方|「地の文」の書き方は4種類!それぞれの特徴・注意点まとめ

「地の文」とは小説のセリフ以外の部分のことですね。アニメや映画や演劇には無い、小説ならではの特徴とも言えます。 「地の文」は、マンガでも使われています。この点は別の記事で紹介しています→マンガの心理描写のコツ|小説の「地の文」を使えば、心理描写の幅が広がる! その書き方の基本は「一人称」と「三人称」の2種類。そして「三人称」の書き方も、3種類あると言われています。 つまり、合計4種類の「地の文」の書き方があります。この記事では、その4種類の地の文の特徴と、それぞれの注意点をまとめてみました。 SPONSO ...

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マンガの描き方

2018/9/15

マンガの描き方総まとめ!よく言われるコツ・方法論をまとめてみました

マンガの描き方に関する本が色々ありますが、どの本でも共通して述べている内容が結構ありますね。この記事では、マンガの描き方理論でよく言われることについてまとめました。 ストーリー・内容の作り方に関するコツは、マンガ以外にも共通する話なので除外して、以下の記事でまとめています。 この記事は純粋に、マンガという表現手段のコツについてです。 SPONSORED LINKS

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ストーリーの作り方

2018/9/15

ストーリーの作り方|総まとめ!一般的な創作理論を整理してみました

ストーリーの作り方の参考になる本が沢山ありますね。有名クリエーターの創作理論、ハリウッドの理論本の日本語訳、名作の制作秘話などなど… 世の中にあふれているストーリー創作理論を整理して、うまくまとめるだけで、かなり役立つ知識を得られるでしょう。そういうコンセプトで、このサイトでは色々な参考文献をもとに、実践で使えそうな理論をまとめてきました。この記事は、その総まとめです。 SPONSORED LINKS

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マンガの描き方

2017/12/23

マンガのコマ割りのコツ|ネームを切るときの基本「視線誘導」とは?

マンガのネームを切るための基本のひとつとして、よく言われる「視線誘導」というものがあります。 この記事ではその「視線誘導」とは何かを、権威である夏目先生の著書などを参考にしつつ、シンプルにまとめてみました。 SPONSORED LINKS

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マンガの描き方

2018/2/5

おすすめマンガの描き方本|コマ割り・ネームのコツを学ぶならこの本!マンガ表現論の本まとめ

マンガの描き方の本は沢山ありますが、コマ割り(ネームの切り方、構成)を学べる本は少ないと思います。 この記事では、コマ割り・構成について学べる本をまとめました。 具体的な方法論が書かれたハウツー本と、マンガ表現について研究した「マンガ表現論」に関する理論書の2つに分類しています。 SPONSORED LINKS

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