デジタルマンガの描き方

モーションコミックについて考えるー動画っぽいマンガってどうなの?動くマンガの理想形とは

更新日:

肩に手を添える男性。顔の近くに「いってーなー」という描き文字がある

デジタル技術の発達により、「動くマンガ」というものが現れてきました。

「動いたらマンガじゃなくてアニメじゃん」という意見もあるかもしれません。

動くマンガを作る意味はあるのでしょうか?この記事では、「動くマンガの理想形」について考えたいと思います。

動くマンガってどうなの?

いくつか出ている「動くマンガ」

「銀河鉄道999」の「まんが動画」とか、「ブラックジャックによろしく」の「コミックシアター」とか…

動くマンガが何種類か出ていますが、最も理想に近いのがシフトワンが作っている「モーションコミック」というものだと思います。

ほとんどはカラーで、音楽と効果音がつき、声もついています。クリックしなくても、自動的にコマが進みます。

マンガらしさを生かせばいい

マンガが動いたら、アニメじゃないのか?

そうなるかどうかは、「マンガらしさ」を生かすか殺すかにかかっていると思います。マンガならではの表現を沢山使えば、それはマンガだと言えるでしょう。

マンガならではの表現を生かしつつ、観やすい「動くマンガ」―それが理想の「動くマンガ」ではないでしょうか。

どうすれば理想の「動くマンガ」になるのか?以下にまとめてみました。

理想の「動くマンガ」とは

「モーションコミック」の「ULTRAMAN」を基準に考えてみましょう。YouTubeで公式に無料公開されています。

話す速度で文字やコマを表示する

自動的にコマを進める場合、吹き出しやコマを何秒表示させればいいのかが難しいところです。

人によって、文字を読む速さが、かなり違うからです。

モーションコミックでは声優を使っているので、読むのが速い人がイライラしないようになっています。

とはいえ気になるのが、先に吹き出しのセリフが全部表示されてから、後を追うように声優がしゃべっていることです。

一般的に、文字を読む速度は、声優の読む速度より速いですから、じれったい感じがします。

声優の話す速さと、文字を表示するタイミングを同じにしてほしいものです。そうすれば、声優なしでもいいかもしれませんね。

中途半端なアニメーションは不要

マンガは「静止画を動いているようにみせる技術」を追求してきた世界です。

スピード線や構図などを駆使して、迫力のある「動き」を表現できます。低クオリティのアニメだと、マンガの「動き」に勝てない場合もあります。

ですから、「動くマンガ」には、中途半端なアニメーションは不要でしょう。

マンガならでは「動き」を生かしたほうがいいと思います。

文字の演出を生かす

マンガならではの「文字」の演出を生かしたほうがいいでしょう。

例えば「描き文字」と呼ばれる、オノマトペを文字にした表現です。例えば以下のコマの「テテッ」がそうです。

「描き文字」は、音以外にも、様々なことを表現しています。上記の「テテッ」は、少年が「元気に走っていく」ということも表現していますね。

これが「スタスタ」とか「とぼとぼ」だったら全く意味が変わってきます。

ですから、効果音が付いたとしても、「描き文字」は生かしたほうがいいでしょう。

他にも、「台詞みたいな描き文字」も生かしたほうがいいと思います。例えば、以下のコマの「いってーなー」がそうです。(14:50あたり)

これは、重要度が低いセリフや、キャラクターの表情の意味を説明する描き文字です。

上記の「いってーなー」は、セリフというより、キャラの表情や気持ちを表現している思います。

ですから、こういう文字には声優の声を吹き込まないほうがいいでしょう(「いってーなー」には吹き込んじゃってますが…)

とにかく、音よりも文字を大切にするのがマンガらしいと思います。

音楽をつける

とはいえ、マンガに音楽がつくのは素晴らしいですね。マンガに一番足りなかったものかもしれません。

クリックして読みすすめるタイプだと音楽を付けにくいですが、「モーションコミック」のように、自動的にコマを進めてくれるものであれば、問題ないです。

これで、自分のマンガにBGMや主題歌やエンディング曲だって付けられちゃうわけです。好きな曲を勝手に使うと怒られますので、著作権フリーの素材を購入して使いましょう→おすすめ音楽素材サイト:AudioStock

レイアウトはアニメっぽくする

マンガは普通「右から左、上から下へ」読むというルールがあります。

でも、動くマンガの場合は、そのルールから解放されます。フキダシが表示された順番で読むことになります。これでレイアウトの自由度が高くなりますね。

マンガっぽい構図ではなく、アニメっぽい構図にする必要があるでしょう。動くマンガを作るクリエーターは、アニメのレイアウトを学ぶ必要があると思います。

まとめ

私の考える、理想の「動くマンガ」は以下のようなものです

  • セリフは、話す速度で表示する
  • 中途半端なアニメーションは付けない
  • 文字の演出を生かす
  • 自動的にコマを切り替える
  • 音楽を付ける
  • 映像的なレイアウト

この形なら、アニメではなくマンガである!と言えると思います。

こんなマンガがyoutubeとかにあふれてきたら、いよいよちゃんとしたデジタルのマンガが出てきたと言えると思います。

panda-drawing

マンガの描き方

2018/9/9

「デッサンが狂っている」とは?マンガ・イラストでは「デッサン」に特殊な意味がある?

マンガやイラストを描く人たちの間では「デッサンが狂っている」という言葉がよく使われます。この場合の「デッサン」という言葉は、美術業界で使われる一般的な意味とは少し異なります。「デッサンが狂っている」とはどういう意味なのかをまとめました。 SPONSORED LINKS

続きを読む

スケッチブックと絵の具と鉛筆/ペンタブレット

デジタルマンガの描き方

2018/6/16

イラストの描き方|アナログとデジタルの違いを徹底解説!

デジタルで描くイラストと、アナログで描くイラストでは、手間とかコストなどの表面的な違いだけでなく、根本的な違いがいくつかあります。この記事では、アナログイラストと、デジタルイラストの違いのうち、特に重要なポイントに絞ってまとめました。 SPONSORED LINKS

続きを読む

questions

マンガの描き方 画力アップのコツ

2018/5/20

マンガの絵が上手いとは?リアルな絵だけが上手いわけじゃない!

マンガの絵が上手いって何でしょうか?まとめ記事で「絵が上手いマンガ家ランキング」なんてありますが、結局リアルな絵を描いているマンガ家だけが選ばれています…それでいいのでしょうか? この記事では、マンガの絵が上手い下手の話と言えばこの方…「いしかわじゅん」先生の本を参考に、マンガの絵が上手いとは何か?という話をまとめました。絵の練習の参考にもなると思います。 SPONSORED LINKS

続きを読む

ペンタブレットの中に「SPEED UP!」と書かれている

デジタルマンガの描き方

2018/6/12

デジタルマンガの描き方|デジタルのメリットは時短―作業効率が劇的にアップ!

アナログでマンガを描いてきた人も、デジタルを導入する人が増えていますね。デジタル作画には様々なメリットがあるからでしょう。 この記事では、デジタルでマンガを描くメリットのひとつである「作業効率のアップ」について徹底的にまとめています。 SPONSORED LINKS

続きを読む

pen-tablet-manga

デジタルマンガの描き方

2018/5/11

デジタルでマンガを描く方法|初心者にもわかる!デジタル作画の始め方

デジタルでマンガを描くといっても、いくつかの方法があり、それによって必要なものが異なります。 この記事では、デジタル作画の始め方を紹介しています。まず前提として、デジタルでマンガを描くことにはどんなメリットがあるのかを説明しています。 そして、デジタル作画の2つの種類と、必要なソフトや道具の選び方をまとめました。 SPONSORED LINKS

続きを読む

character

キャラクターデザイン

2018/9/7

マンガのキャラの作り方―「キャラ立ち」するような魅力的なキャラクターを作る2つのコツ

「マンガはキャラクターが命!」とよく言われます。キャラを立てよう!と思っても、具体的にどうすればいいのでしょうか。この記事では、「キャラ立ち」するような魅力的なキャラクターを作るために、よく言われる2つのコツをまとめています。 SPONSORED LINKS

続きを読む

manga-pen-ink-3

マンガの描き方

2018/9/15

マンガの描き方の基礎まとめ!必要なのは3つの能力

マンガを描き始めたい!という人は、まずどんな練習をすればいいのでしょうか?どんな能力が必要なのでしょうか? この記事では、マンガを描くために必要な3つの能力についてまとめています。 言ってしまえばあたりまえの内容ですが、まとめているサイトが上位に無いようなので、チャレンジしてみました。 SPONSORED LINKS

続きを読む

manga-speech-balloon

マンガの描き方 作品の感想・おすすめなど

2018/10/23

「アオイホノオ」名言まとめ―マンガの描き方・心得が学べる台詞・名場面集

島本和彦のマンガ「アオイホノオ」(小学館)には、マンガ家の心得が学べる名言がたくさん登場しますね!島本先生のマンガ家マンガは、ギャグ台詞の裏に深い意味が込められています。この記事では、そんな「アオイホノオ」の名言を集めて分析してみました。 SPONSORED LINKS

続きを読む

smartphone

デジタルマンガの描き方 情報まとめ

2018/1/17

縦スクロールマンガの可能性―意外と流行らない?横スクロールのほうが面白いのでは?

スマホなどでマンガを読めるアプリが色々ありますね。その中でよくあるのが「縦スクロールマンガ」です。 このタイプのマンガが登場した当初は、これからのマンガはすべてこうなるかも!みたいに言われることもありましたが、意外と普及していないように思います。 この記事は「縦スクロールマンガ」の可能性と、もしかして「横スクロール」のほうが面白いんじゃないか?という話です。 SPONSORED LINKS

続きを読む

マンガの描き方

2018/2/5

マンガとアニメの表現の違いとは?5つのポイントを徹底比較!

マンガとアニメの、表現方法としての違いは何なのか? 明らかに違うことはわかるんですが、具体的に何が違うのか? この記事では、マンガとアニメの違いについて、よく考えたら当たり前のことばかりですが、具体的にまとめています。 SPONSORED LINKS

続きを読む

4-asphalt-ground

ストーリーの作り方

2017/12/10

小説の書き方|「地の文」の書き方は4種類!それぞれの特徴・注意点まとめ

「地の文」とは小説のセリフ以外の部分のことですね。アニメや映画や演劇には無い、小説ならではの特徴とも言えます。 「地の文」は、マンガでも使われています。この点は別の記事で紹介しています→マンガの心理描写のコツ|小説の「地の文」を使えば、心理描写の幅が広がる! その書き方の基本は「一人称」と「三人称」の2種類。そして「三人称」の書き方も、3種類あると言われています。 つまり、合計4種類の「地の文」の書き方があります。この記事では、その4種類の地の文の特徴と、それぞれの注意点をまとめてみました。 SPONSO ...

続きを読む

manga-pen-ink

マンガの描き方

2018/9/15

マンガの描き方総まとめ!よく言われるコツ・方法論をまとめてみました

マンガの描き方に関する本が色々ありますが、どの本でも共通して述べている内容が結構ありますね。この記事では、マンガの描き方理論でよく言われることについてまとめました。 ストーリー・内容の作り方に関するコツは、マンガ以外にも共通する話なので除外して、以下の記事でまとめています。 この記事は純粋に、マンガという表現手段のコツについてです。 SPONSORED LINKS

続きを読む

pen-note

ストーリーの作り方

2018/9/15

ストーリーの作り方|総まとめ!一般的な創作理論を整理してみました

ストーリーの作り方の参考になる本が沢山ありますね。有名クリエーターの創作理論、ハリウッドの理論本の日本語訳、名作の制作秘話などなど… 世の中にあふれているストーリー創作理論を整理して、うまくまとめるだけで、かなり役立つ知識を得られるでしょう。そういうコンセプトで、このサイトでは色々な参考文献をもとに、実践で使えそうな理論をまとめてきました。この記事は、その総まとめです。 SPONSORED LINKS

続きを読む

マンガの描き方

2017/12/23

マンガのコマ割りのコツ|ネームを切るときの基本「視線誘導」とは?

マンガのネームを切るための基本のひとつとして、よく言われる「視線誘導」というものがあります。 この記事ではその「視線誘導」とは何かを、権威である夏目先生の著書などを参考にしつつ、シンプルにまとめてみました。 SPONSORED LINKS

続きを読む

no image

マンガの描き方

2018/2/5

おすすめマンガの描き方本|コマ割り・ネームのコツを学ぶならこの本!マンガ表現論の本まとめ

マンガの描き方の本は沢山ありますが、コマ割り(ネームの切り方、構成)を学べる本は少ないと思います。 この記事では、コマ割り・構成について学べる本をまとめました。 具体的な方法論が書かれたハウツー本と、マンガ表現について研究した「マンガ表現論」に関する理論書の2つに分類しています。 SPONSORED LINKS

続きを読む

-デジタルマンガの描き方

Copyright© STOTUKU , 2018 All Rights Reserved.